Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (2024)

8:44Grim Dawn - Test-Video zur fertigen Action-Rollenspiel-Hoffnung

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Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (3)

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Inhaltsverzeichnis

Einleitung
Wenn sich Dämonen um Menschen kloppen
Auch Monster haben Helden
Atmosphäre zum Schneiden
Ein Fest für Charaktertüftler

2

Leicht zu lernen, schwer zu meistern
Crafting und Fraktionen
Handgebaut und trotzdem Roguelike
Eine saubere Metzelorgie
Der Online-Pferdefuß

3

Fazit

Wer braucht eigentlich Grim Dawn? An »Hack & Slay«-Spielen herrscht schließlich kein Mangel. Diablo 3 wird nach wie vor rauf und runter gespielt, hat jüngst mit Patch 2.4 nochmals neue Inhalte geliefert und lockt vor allem mit bombastischer Inszenierung, Zugänglichkeit sowie knallig-actionreichen Monsterschnetzeleien.

Auf der anderen Seite steht Path of Exile als unangefochtener Komplexitätskönig, über dessen monumentales Skill-System sich ganze wissenschaftliche Abhandlungen schreiben ließen.

Also ist doch eigentlich alles abgedeckt, was das Genre braucht. Aber wie wäre es mit einem Hack & Slay, das sich genau in der Mitte dieser beiden Titel positioniert? Ein Action-Rollenspiel, das ähnlich einsteigerfreundlich wie Diablo 3 ist, auf der anderen Seite in Sachen freier Charaktergestaltung und Umfang aber eher Path of Exile nacheifert. In unserem Test zeigt sich, dass Grim Dawn mit dieser Mischung genau das liefert, was manch Diablo-Fan beim dritten Teil vermisst hat.

Wenn sich Dämonen um Menschen kloppen

Die Spielwelt Cairn ist ein trister, vom Krieg zweier Dämonenvölker zerrissener Ort, in dem es nur noch wenige menschliche Enklaven gibt, die sich in verlustreichen Kämpfen gegen ihr unausweichlich scheinendes Schicksal wehren.

Während die Aetherials versuchen, die Menschen als Gefäße zu nutzen und ihnen zombiehaftes Leben einzuhauchen, versuchen die Chthonians genau das zu verhindern, indem sie den Menschen vorher schlichtweg den Garaus machen - auch nicht viel besser.

Die beiden dämonischen Fraktionen bekämpfen sich sogar auf den Schlachtfeldern, und wir sind mittendrin - im wahrsten Sinne des Wortes. Wer schon schon immer mal wissen wollte, wie sich ein Weizenkorn zwischen zwei Mühlsteinen fühlt: Auf Cairn finden wir die Antwort.

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Grim Dawn - Screenshots ansehen

Während die Ausgangssituation ebenso gut ausgearbeitet wie interessant ist, passt die eigentliche Hauptgeschichte von Grim Dawn auf einen Bierdeckel: Unser Held macht sich auf, die Invasoren zu stoppen und Cairn für die Menschen zurück zu erobern.

Die Aufgaben und Hintergründe werden uns in Textfenstern präsentiert, die Hauptquest ist dabei gut vertont. Dem großen Ganzen wird allerdings erst durch unzählige Nebenquests und Entscheidungsmöglichkeiten Würze verliehen: Glauben wir dem kleinen Mädchen in der versiegelten Ruine ihre Geschichte und schicken sie ins Lager ihrer Eltern zurück - oder lieber nicht?

Zwar beschränken sich die meisten Entscheidungen letzten Endes nur auf ein simples »Ja« oder »Nein«, aber sie haben oft sichtbare Auswirkungen auf die Welt und teilweise sogar auf die weitere Gestaltung unseres Spiels.

Beispielsweise müssen wir uns irgendwann für eine von zwei Fraktionen entscheiden, was sowohl die Art der uns zur Verfügung gestellten Unterstützung beeinflusst, als auch eine neue Gegnerfraktion definiert. Das erhöht naturgemäß den Wiederspielwert.

Deutsche Version mit Community-Hilfe
Grim Dawn gibt es offiziell nur in englischer Sprache. Doch die fleißige Community arbeitet konstant an über einem Dutzend Übersetzungen, darunter auch eine bereits weit fortgeschrittene deutsche Version.
Zum Download und der Installationsanleitung.

Auch Monster haben Helden

Die Welt Cairn entstammt wie in der Sacred-Reihe nicht dem Zufallsgenerator, sondern ist handgemacht, riesig, verwinkelt und vor allem enorm atmosphärisch. Wir kämpfen uns durch die ersten Monsterhorden, die - wie sollte es anders sein - aus Zombies bestehen. Der »Hack & Slay«-Flow, wie wir ihn aus Diablo & Co. kennen, lässt nicht lange auf sich warten.

Es rummst, kracht und blitzt, dass es eine Freude ist. Beim Trefferfeedback schlägt Grim Dawn ein Path of Exile um Längen und erreicht sogar fast das Niveau von Diablo 3. Einzig bei den recht eindimensionalen Animationen gibt's einen spürbaren Qualitätsunterschied zum Hochglanzprodukt von Blizzard.

Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (7)Gegen solche Helden müssen wir ständig bestehen – und dieser Zombieklumpen ist noch einer der Nettesten! Viele der Schurken haben sogar ihre eigene Hintergrundgeschichte.

Dafür passt anders als noch zu Early-Access-Zeiten nun die Monstervielfalt: Es gibt unterschiedlichste Fiesling-Konstellationen, die sich zudem regelmäßig abwechseln und vor allem immer mal wieder von feindlichen Helden verstärkt werden. Die sind mit einem fetten Stern über dem Kopf gut zu erkennen und bringen richtig Schärfe in die Prügelsuppe. Darüber stehen »nur« noch die Anführer des ganzen Chaos, die uns an diversen Schlüsselstellen den Hals umdrehen wollen.

Diese Bosse sind wirklich klasse in Szene gesetzt und erfordern bereits im normalen Schwierigkeitsgrad viel Konzentration, Bewegung und gutes Timing. Dabei bleibt Grim Dawn stets fair und gut ausbalanciert: Flächenattacken sind klar erkennbar und besonders heftige Spezialattacken werden stets durch spezielle Animationen angekündigt, sodass wir rechtzeitig ausweichen können. Den Feindesbrocken einfach totzuklicken, klappt nur mit wenigen (gut gerüsteten) Character Builds, wobei die Strategie beim nächsten Boss schon wieder für die Tonne sein kann.

Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (8)Die Monster in Cairn werden mit fortlaufender Spielzeit immer größer und gemeiner.

Atmosphäre zum Schneiden

Besonders gut gemacht: Während wir die Weltkarte bereisen, wird durch das schön-schreckliche Leveldesign (düster-blutige Schlachthauslevel inklusive!) und die packenden Bossfights die dauerhafte Gefahr geradezu fühlbar gemacht. Die wachsende Bedrohung, der größere Widerstand, die teils heftigen Kämpfe gegen Weltbosse in einzigartigen Umgebungen - Grim Dawn ist keine simple Aneinanderreihung von Schlauchleveln und Zufallskarten.

Das Welt- und Gegnerdesign erzählt eine ungeschriebene Geschichte, die von wachsender Intensität und (je nach Character Build unterschiedlich stark) steigendem Herausforderungsgrad geprägt ist.

Das versuchen Path of Exile und Diablo 3 freilich auch, allerdings gelingt es Grim Dawn, diese Erfahrung insgesamt hom*ogener darzustellen. Während die anderen Genrevertreter vom Prinzip her Treppenstufen benutzen, um damit die Schwierigkeit zu regeln, steigen wir in Grim Dawn quasi in einen Fluss und schwimmen gegen eine immer stärker werdende Strömung an. Das wirkt wie aus einem Guss und fühlt sich richtig gut an.

Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (9)Unser Schamane legt sich in der Nekropolis mit Aether-Dämonen an. Während ein beschworener Höllenhund uns den Rücken freihält, werfen wir Flächen- und Schwächungszaubern um uns – letzteres erkennbar am Stern über dem verfluchten Monster.

Ein Fest für Charaktertüftler

Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (10)Mit der Auswahl zweier Masteries bilden wir unsere Klasse, die dann zwei Skillbäume zur Verfügung hat.

Apropos Wasser: Wie schon in Titan Quest werden wir von Beute geradezu überflutet. Praktischerweise dürfen wir mit einer Filterfunktion aber unbeliebtes Gerümpel ausblenden. Magische, seltene, epische und legendäre Items inklusive Sets wecken den Jagdinstinkt. Items bringen oft zusätzliche Skills mit, die wir entweder aktiv nutzen oder die auf Chance ausgelöst werden.

Ähnlich wie in Path of Exile ist die Ausrüstung unseres Helden sehr eng an die Charakterprogression gekoppelt. Ob wir Gegenstände tragen können oder nicht, entscheiden unsere drei Attribute Physis, Cleverness und Geist, die wir manuell steigern können.

Kurz nach Spielbeginn wählen wir unsere erste Klasse aus sechs sogenannten »Masteries«: Arcanist, Demolitionist, Nightblade, Occultist, Shaman sowie Soldier. Mit Stufe Zehn dürfen wir wie schon seinerzeit in Titan Quest eine zweite Mastery und damit auch einen zweiten Skillbaum dazu holen und darüber unsere Klasse weiter ausdefinieren. Im Test spielten wir beispielsweise eine Mischung aus Occultist und Shaman, was die für einen Pet-Master prädestinierte Klasse Beschwörer ergibt.

Die Masteries unterscheiden sich deutlich voneinander, so dass ganz individuelle Spielstile möglich sind. Anders als in Titan Quest werden die Skills durch das neue Devotion-System verfeinert, das ein bisschen an den passiven Mega-Skillbaum aus Path of Exile erinnert. Um Punkte für die dort wählbaren Sternbildern zu bekommen, müssen wir auf ganz Cairn verteilte Schreine aktivieren oder gewaltsam reinigen.

Einige dieser Sternbilder verfügen über neue, auf Chance auszulösende Skills, die wir an aktive Fähigkeiten anhängen können. In Verbindung mit den Item-Skills werden dadurch enorm komplexe Builds möglich, die uns aber trotzdem nicht zwingen, im Kampf zu viele Hotkeys bedienen zu müssen.

Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (11)Zum Beschwörungsrepertoire des Okkultisten zählen unter anderem Raben und Höllenhunde.

Grim Dawn im Test - Da staunt selbst Diablo (2024)

FAQs

What is the hardest difficulty in Grim Dawn? ›

Grim Dawn can be tackled on three increasingly challenging difficulties: Normal, Elite and Ultimate. Each subsequent difficulty is unlocked by defeating the Final Boss of the game on the previous difficulty (ex. to unlock Elite Difficulty, you must first complete Normal Difficulty).

Is Last Epoch like Diablo? ›

it is a single-player diablo-like that is VERY good and is getting a third expansion. Last Epoch is 20 times better if you only care about offline. The skill tree of a single skill is more complex and has more meaningful changes to mechanics than the entire Diablo 4 skill tree and you get to spec out five of them.

Why is Grim Dawn better than Diablo? ›

Graphics and Music: Grim Dawn's graphics, especially when enhanced with Reshade, and its incredible music, create an immersive gaming environment that I find superior to Diablo 4. Story: Grim Dawn's story is intricate and engaging, with a dark and mature theme that stands out in the genre.

How do you skip difficulty in Grim Dawn? ›

There are 2 ways you can do it. Since you're probably close to the end of the base game when you kill the boss in the Necropolis you can then skip up to either Elite or Ultimate.

Does difficulty affect loot in Grim Dawn? ›

Apart from level scaling, playing on lower difficulties does not affect the quality of items at all. You might not find as many items though, since mob density is lower than on Ultimate.

Does armor matter in Grim Dawn? ›

It suffices to say that the more armor you have, the less physical damage you will take, but there are some rules as to how armor functions which make it a little deeper than that. Armor in Grim Dawn has both a defense value and an absorption value. By default, your armor absorption is 70% across all your equipment.

Why is Grim Dawn so fun? ›

PC User Reviews. GrimDawn is an exceptional game and the best of its kind as it surpasses Diablo 4 and Path of Exile in one way or another. Tons of content, tons of customization, really unique builds for your character. Beautiful graphics and sound, incredible boss fights etc.

Are Grim Dawn DLCs worth it? ›

There's tons of content included in the base game but to get the most out of Grim Dawn I'd recommend grabbing both of the main DLC's. Ashes of Malmouth and Forgotten Gods both offer new masteries (classes) new campaign content and in the case of forgotten gods new endless content.

Is Grim Dawn a skill or mastery? ›

Grim Dawn's skill classes are known as Masteries. Each Mastery has its own skill tree which represents the various character archetypes within the game. On reaching level 2, a player chooses a Mastery for their character to specialize in.

How do you hide all loot in Grim Dawn? ›

Showing/Hiding Items

You can do so by pressing the Loot Filter Button on the HUD.

Can you duel in Grim Dawn? ›

Player vs Player

If this setting is enabled, all players who are not in the same party can actively attack and even kill each other. You cannot loot slain players. Note that death is still permanent for Hardcore characters that engage in PvP, so only duel if you are ok with losing that character.

How do you get ultimate difficulty in Grim Dawn? ›

Nope, you need to kill Loghorrean on Normal difficulty which will unlock both Elite and Ultimate now. Before it would only unlock Elite. You can still use Merit Tokens to unlock difficulties from the start.

What is the level cap in Grim Dawn? ›

The level cap is 85, increased to 100 with the Ashes of Malmouth expansion. At levels 2 through 50, you earn 3 skill points per level. At levels 51 through 90, you earn 2 skill points per level. Levels 91 and up earn 1 skill point per level.

Can you start Grim Dawn on higher difficulty? ›

Difficulty Merits

The Forgotten Gods Expansion allows the player to start a new character on the higher difficulties. Champion's and Savior's Merits can be purchased by a character after finishing Act 1 and talking to The Emissary to go to the Conclave of the Three on Elite or Ultimate respectively.

What level is Lord Executioner Grim Dawn? ›

Alkamos, Lord Executioner is a unique boss creature that can be found in the fifth and last level of The Steps of Torment : Anguish.

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Author: Aron Pacocha

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Name: Aron Pacocha

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